古剑奇谭网络版多维度评测:探寻哪款更适合你的游戏之旅
《古剑奇谭网络版》作为一款基于经典单机游戏《古剑奇谭》改编的MMORPG,自推出以来经历了多个版本的更新与优化,为玩家提供了丰富的游戏体验,以下是对该游戏的多维度评测,旨在帮助玩家探索最适合自己的游戏之旅。
画面表现
游戏在封测阶段就展现出了庞大的场景和绝佳的动作、技能表现,画面华丽精致,远景壮观,音乐音效完整且素质较高,屋顶的瓦砾、建筑物墙壁及地表等模型的纹理都有详细的刻画,配合合理的光影过渡,游戏画面统一,模型与模型结合处过渡自然,在地表植物和树木的表现上仍有待优化,树木的叶子采用纸模,在以树林为主的场景中,远处的树木会显得不够饱满,缺乏层次感。
世界观与故事
游戏基础设定和原作共通的世界观,延续的故事让玩家感受到强烈的代入感,游戏中的剧情线索交织着浓厚的中国古代文化,玩家在探索的过程中,不仅可以享受战斗的快感,还能感受到文化的浸润,这种多元的剧情设计极大增强了玩家的沉浸感,使得每一个游戏时刻都充满了期待。
操作模式
游戏预设了两种操作模式,照顾到了动作游戏和网游玩家的不同需求,在动作模式中,鼠标指针会隐藏,视角通过移动鼠标进行控制,鼠标左键右键可释放普通攻击与特殊技能,锁定敌人也会鼠标的移动而改变,在标准模式中,鼠标指针会常驻,释放普通攻击以及特殊技能也会变更为Q键与E键,通过长按鼠标右键移动鼠标可调整视角,鼠标左键进行选择敌人,两种模式切换非常方便,玩家可以选择合适自己的操作方式。
职业与技能

游戏中推出了多种职业,每种职业均有独特的输出和防御/辅助专精,增加了游戏的多样性和可玩性,天罡职业的核心技能为免伤,斩风坦克核心技能为攻击回复生命值,而御剑职业坦克核心技能则更为考验玩家对副本战斗时间轴的理解。
道具与装备
游戏丰富了道具和技能系统,使玩家在游戏中能够体验到更丰富的操作感和战斗感,装备材质表现出色,不同材质表面有不同的反射光,材质纹理也会有足够的细节刻画,布甲长袍尤其是女性角色长袍装备中会在跑动中进行飘动,显得灵动。
任务与副本
游戏增加了多种任务和副本模式,包括简单、困难、豪侠等难度,提升了游戏的挑战性和趣味性,主线任务多为跑腿、采集、杀怪,缺乏趣味性,副本方面,虽然会有秒杀类技能出现,范围型技能也更多,但是与丰富的转阶段以及载具型BOSS战相比,缺乏一定趣味性。
社交功能

游戏加强了社交功能,玩家可以结交朋友、组建帮会、参与各类活动,共同体验江湖的欢乐与刺激,游戏内设有帮派系统,玩家不仅可以与朋友一同组队完成挑战,还能在帮派中进行资源的共享和经验的交流,游戏还设置了婚姻系统,增加了玩家之间的情感互动。
其他特色
开启了野外跨服功能,玩家可以在野外地图遇见来自不同服务器的玩家,组队打怪、闯秘境,减少了排队时间。
推出了新门派如珑瑛和异芳,增加了游戏的门派多样性。
飞行系统为玩家带来了全新的仙侠飞行体验,支持悬停、冲刺等自由操控。
家园系统建在天上,云海浮岛环绕,支持晨昏变换,为玩家打造了一个“自给自足,自由自在”的仙府生活。

与《古剑奇谭三》等游戏进行联动,推出全新PVE探索型玩法和联动秘境,增加了游戏的探索乐趣。
缺点与不足
优化有待提高,尤其在地表植物和树木的表现上需要进一步优化。
打击感整体偏弱,攻击动作略显生硬,缺乏真实感。
《古剑奇谭网络版》在画面、世界观、操作模式、职业与技能、道具与装备、任务与副本以及社交功能等多个方面都表现出色,为玩家提供了丰富的游戏体验,游戏仍存在一些缺点和不足,需要进一步优化和改进,玩家可以根据自己的喜好和需求,选择是否踏上这段游戏之旅。